Buraco de Minhoca
A downloadable game
Um mundo onde você possa simular viver no futuro, com planetas, povos, relacionamentos, história e arqueologia usando sistemas que te informam sobre lore oculta, o passado e motivações politicas e ideológicas além de buscarem diversão máxima.
- Geração procedural com pedaços de mundo feitos a mão, como Caves of Qud.
- Sistemas de fabricação e cadeias de produção no estilo Factorio e GregTech.
- Construção de bases parecida com The Sims 1.
- Sobrevivência na natureza como Unreal World.
- Relacionamentos como em Stardew Valley e Baldur's Gate 3.
- História principal feita à mão, com inspirações em livros e filmes.
- Missões secundárias geradas ou feitas a mão no estilo Elder Scrolls.
- Interatividade máxima baseada em Dwarf Fortress.
Apesar de que programar sistemas proceduralmente gerados e que imitam a vida real ser basicamente o que me dá vontade de viver, esse projeto tem o objetivo de ser aconchegante, de um jeito que você possa seguir no seu ritmo ou até ignorar partes do jogo que não queira jogar.
Não quero te dar a imagem completa de um produto finalizado sem acabar dizendo que quero criar algo que talvez nunca vai acontecer, mas também não vou te vender um jogo que não existe. Esta página é minha maneira de mostrar o progresso e o que estou fazendo. Minhas ilusões de grandeza e meu ego não infelizmente ainda não morreram, então considere meus sonhos sempre com um pé atrás.
Esta página é para devlogs, roadmaps, anúncios e coisas do tipo. Demos jogáveis e lançamentos também aparecerão aqui, mas isso está longe de acontecer.
Se quiser contribuir, dar feedback, ideias, me xingar ou pedir dinheiro, vou deixar meu contato pessoal aqui sem me importar com as consequências:
- 47 9 84220752
- distopiarte@gmail.com com [The Wormhole] no assunto
Só avisem que vieram por aqui, por favorzinho!
Status | In development |
Author | WESLIN |
Genre | Simulation, Adventure, Role Playing, Survival |
Tags | Cozy, Exploration, Isometric, No AI, Sandbox, Singleplayer, Space |
Development log
- Devlog #1: Começando o projeto pra valer58 days ago
- Miniblog: Sistema Modal60 days ago
- Miniblog: Base Estrutural do Jogo60 days ago
- Miniblog: Modulo de Construção74 days ago
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