Miniblog: Sistema Modal
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Janelas Pop-up: Sempre que o jogo ou o editor precisam te perguntar algo (como "Tem certeza?" ou "Digite um número"), uma janela modal aparece. Ela bloqueia outras interações até que você responda.
Personalizável: Cada modal pode ter diferentes tipos de campos, dependendo da necessidade:
✔ Caixas de texto (para digitar palavras ou números)
✔ Checkboxes (para perguntas de sim/não ou verdadeiro/falso)
✔ Dropdowns ou outros tipos de campos (se necessário no futuro)
Botões: Toda modal inclui botões como "OK" e "Cancelar". Quando você clica em um deles, o jogo processa a informação inserida. Por exemplo:
- Clicar em "OK" confirma uma ação (como salvar um arquivo).
- Clicar em "Cancelar" descarta as alterações e fecha a janela.
Exemplo de Uso no Editor:
- Você tenta deletar um mapa → O editor abre uma modal:
- Texto: "Tem certeza que quer apagar este mapa?"
- Botões: "Sim" (confirma) / "Não" (cancela).
- Você clica em "Renomear Entidade" → A modal pede:
- Campo de texto: "Digite o novo nome:"
- Botões: "Aplicar" (salva) / "Cancelar" (ignora).

Buraco de Minhoca
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| Status | In development |
| Author | WESLIN |
| Genre | Simulation, Adventure, Role Playing, Survival |
| Tags | Cozy, Exploration, Isometric, No AI, Sandbox, Singleplayer, Space |
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