Miniblog: Sistema Modal


Janelas Pop-up: Sempre que o jogo ou o editor precisam te perguntar algo (como "Tem certeza?" ou "Digite um número"), uma janela modal aparece. Ela bloqueia outras interações até que você responda.

Personalizável: Cada modal pode ter diferentes tipos de campos, dependendo da necessidade: 

 ✔ Caixas de texto (para digitar palavras ou números) 

 ✔ Checkboxes (para perguntas de sim/não ou verdadeiro/falso

 ✔ Dropdowns ou outros tipos de campos (se necessário no futuro)

Botões: Toda modal inclui botões como "OK" e "Cancelar". Quando você clica em um deles, o jogo processa a informação inserida. Por exemplo:

  • Clicar em "OK" confirma uma ação (como salvar um arquivo).
  • Clicar em "Cancelar" descarta as alterações e fecha a janela.

Exemplo de Uso no Editor:

  1. Você tenta deletar um mapa → O editor abre uma modal:
    • Texto: "Tem certeza que quer apagar este mapa?"
    • Botões: "Sim" (confirma) / "Não" (cancela).
  2. Você clica em "Renomear Entidade" → A modal pede:
    • Campo de texto: "Digite o novo nome:"
    • Botões: "Aplicar" (salva) / "Cancelar" (ignora).

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